문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hollow Knight (문단 편집) == 기타 == * 세이브 파일 경로는 {{{C:\Users\(사용자 이름)\AppData\LocalLow\Team Cherry\Hollow Knight}}} 이다. 이따금 세이브 파일이 실종되는 경우가 있는데 해당 경로를 열어 user(슬롯 숫자).dat.bak 파일의 .bak를 지우고 덮어 씌우면 해결된다. 물론 백업 파일이므로 일부 최근 진행사항은 없긴 하지만 세이브 간격이 조밀하다보니 별 차이는 없다. * 본래 게임 실행시 패드 사용을 강력히 권장한다는 안내 문구를 띄웠으나 유저들의 반발탓에 생멸혈 패치 이후 자동저장에 대한 안내로 바뀌었다. 개발진들의 생각과는 다르게 실제로는 키보드가 압도적으로 편하며 더 높은 수준의 컨트롤이 가능하기 때문이다. 사마귀 갈고리를 통해 플랫포머 퍼즐을 풀어내는 것, 그리고 이에 더해 대못 기술 등 다른 액션이 동반될 때 패드는 매끄러운 조작이 불가능하다. 물론 패드로도 엔드 컨텐츠인 신들의 고향과 엔딩 D까지 소화해내는 것이 충분히 가능하지만, 같은 노력 대비 결과물이 다르며 신들의 고향 중에서도 끝판왕인 황금봉인 작쯤 해서는 패드 유저의 대부분이 키보드로 넘어가는 경우가 많다. 굳이 황금봉인까지 안가더라도 대못 기술을 계속해서 요구하는 투기장 3단계나 승천-찬란 마르코스라는 패드 제초기 수문장들의 존재감도 무시 못하는 편. 만약 자신이 패드유저이고 게임 진행이 너무나 힘들다면 사용하는 컨트롤러를 키보드로 바꿔보자. * 개발팀인 Team Cherry가 [[셔블 나이트]] 개발팀인 'Yacht Club Games'와 친한걸로 보인다. 트위터에서 여러번 언급하기도 했다. [[https://twitter.com/TeamCherryGames/status/887140545012707328|#1]] [[https://twitter.com/teamcherrygames/status/543567834270277633|#2]] * 2019년도 [[GDQ|AGDQ]]에서 첫 타자로 할로우 나이트 스피드러너 Vysuals가 런을 시작해 성공적으로 예상 시간 이내에 트루 엔딩 C를 [[https://www.youtube.com/watch?v=6wkfvuOS_4g&ab_channel=GamesDoneQuick|달성했다]]. 남은 시간동안 고통의 길을 클리어하는 영상을 추가로 촬영했으며 라이브 도중 Team Cherry가 직접 미화 10,000불을 후원해 팬들에게 감사를 표했다. * 스피드런을 할 시 언어설정을 중국어로 바꾸는 것이 추천된다. 대화창을 스킵하는 속도가 좀 더 빨라지기 때문. * 꽤 활발한 모드 커뮤니티가 있다. 모드 설치법 및 사용법은 다음 글 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=hallowkngiht20175647&no=53769|참고.]] 주요 모드로는 맵을 탐험하며 얻는 아이템을 뒤섞는 랜더마이저와 신성둥지의 다섯 기사를 보스전으로 만든 [[https://github.com/PaleCourt/PaleCourt|Pale Court]]가 있다. * 2018년 7월 5일 [[코타쿠]]에서 PC에서만 100만장이 팔렸다는 기사를 보도했다. 6월 12일에 100만장 집계가 되었다고.[* [[https://www.kotaku.com.au/2018/07/hollow-knight-has-sold-more-than-1-million-copies-on-pc/|"Hollow Knight has sold more than 1 million copies on pc"]]] 2인조라는 Team Cherry 팀과 마켓팅 규모를 생각하면 고무적인 판매량이다. [[분류:Hollow Knight]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기